从伊甸10集剧看到这个地狱电影,其实整体给我的观影感受还是非常不错的!写这个并不是为了挑刺儿,而是自己针对剧情提出的一些观点,大家可以来一起讨论一下。
因为我是一个比较较真的人,唯一不太理解的是第二晚的投票逻辑,个人独立发言出现逻辑问题可以单纯理解为玩家发言爆,玩的不好。
但第二晚。在对跳预言家,灵媒和金水以外的人选择投票,所有人还同意这才是正确玩法,我觉得所有人都这么感觉就是不对的。
首先场上有两个狼人,正常逻辑有人对跳预言家,有人对跳灵媒,那必然两真两假[当然最后不知道守卫和真预言家对跳这种骚操作],假设敌对阵营为狼人和疯子,在对跳中票,有百分之50的概率票中敌对阵营的人。在对跳之外的人选,那么最多有三分之一的几率票中狼人,要不然就是百分之0的几率票中狼人,因为可能两个狼人刚好都在4个对跳的人里。所以第二晚,从概率学的角度来说,最佳战略是在对跳里面的人选,而不是在对跳以外加上被发金水以外的人选。
因为狼人只有两个,不选对跳的,而且必定有一个是假预言家,金水也不知道是不是真的。反而去选预言家,灵媒和金水以外的人,那票中狼人的概率很小的。
假设对跳里面,①两狼都参与对跳②一狼一疯子参与对跳,①②发生的概率相等。那在对跳里面投中狼人的期望概率就是:0.5*0.5+1/4*0.5=3/8
假设在对跳和金水之外的票:假设四人里两狼跳和一狼跳概率相等,一狼跳时跳灵媒师和预言家概率相等,假预言家发真金水和假金水概率相等。那么在除对跳和金水以外的人投中狼人的期望概率为:0*0.5+[(1/3*0.5+0*0.5)*0.5*2]*0.5=1/12
假设在对跳和金水之内的人里选:条件如上,那么投中狼人的概率为:2/6*0.5+[(1/6*0.5+2/6*0.5)*0.5*2]*0.5=7/24
综上所述,在对跳和金水之外3人里,投狼人投中的概率是最低的,所以第二晚投票逻辑我认为是不成立的。
不知道为什么大家都说在对跳预言家,灵媒和被发金水的人以外选才是正确玩法。
不知不觉《人狼游戏》系列已步入第7作。敲黑板提醒:这次是TV版+电影版组合放送,TV版《人狼游戏:走失伊甸》有关键情节且与电影版《人狼游戏:地狱》无缝连接,为避免认知断层,一定要按顺序服用,否则单独看电影版仅剩“游戏秀”。
起初,以为第7作会加入新的身份角色,或像第6作“疯子村”混沌规则,结果却是回归原点。
简单介绍,TV版《走失伊甸》为上半场,村民阵营获胜,生还者3人分别是村民身份的女一号野野山纮美(武田玲奈),同是村民的向亚利沙(小仓优香)以及守卫浅见露娜(上野优华)。电影版《地狱》紧凑开启下半场,这次野野山纮美被指派了人狼身份。
初代曾有提及,“人狼游戏”黑幕运营要求参与者必须连胜2场才能退出。由此可见,TV版就是樱庭奈奈美主演的初代《人狼游戏》复刻,电影版则是土屋太凤主演的第2作《人狼游戏:野兽阵营》的重铸。
虽然缺乏新元素,但整体并没有让我失望,甚至觉得第7作是系列之中水准最高的。剪辑自然流畅,画面色差鲜明,一雪历作“粗糙”的前耻。我是毫不吝啬给《走失伊甸》评5星,给《地狱》评4星。打动我的,不仅是制作水准的提升,更是对腐蚀人心的精心雕琢以及狂野怒涛的表现冲击——被逼至绝境的“恶”循序透心,黑暗系的精髓溢出!
若要说区别点,第7作的情节采用“局内游戏”和“局外刑侦”双线并行方式展现。可能有观众认为局外(警察)线几乎占了一半时长显得多余,而我考量其用意失:为引出校园欺凌事件,带出所有参与者的背景,构建复杂的恩怨关系。归根概括:主线欺凌复仇,暗线相爱相杀。
豆瓣评价区有观众吐槽,游戏玩家们的打法弱智(缺逻辑)。单纯从牌局看,他们的水平的确很一般,可是,我的观影焦点已经不在游戏逻辑上了。
试想一下,这是一群由同班同学编组的10人玩家,已有之间缠绕的瓜葛后,强调“理性”反而让剧本失去光泽。其次,“真人杀”存在的Bug并不适合与“桌面”规则混为一谈:
1)角色之间可以开“小群”私聊;
2)被守卫守中的人,会察觉当晚自己是被行凶对象;
3)被投票处刑的人,都可以留遗言;
4)但没有人愿意为阵营获胜而暂时牺牲自己,因为出局意味死亡;
5)还有一个挺严重的槽点,谁站在投票人群中间,谁倒霉。
所以,你要使跟我说“他们推理逻辑不行”,而我都懒得反驳了。
唯一有意思的是TV版(上半场)第6集,纮美被诬蔑之后,要说服老司机亚利沙站队,既然两位都是村民身份:凭什么亚利沙得出结论“我们是唯一同阵营的伙伴”,这就是依靠“真人杀”的Bug才可以成立的原因:
1)纮美角度的思考,宇田川假扮预言家诬蔑村民纮美被为人狼,恰好都筑也是扮演预言家持相反观点,推断都筑99%不是人狼。
2)都筑曾验证亚利沙是村民,确实是村民的亚利沙暂时无需质疑都筑。
3)亚利沙没有主动联系都筑,导致都筑不知道另一头人狼而反问纮美,此刻都筑或纮美角度思考,几乎都可以推定亚利沙不是人狼。
4)纮美角度的思考,都筑100%的告白狂人,亚利沙99%推定村民阵营。
5)但是亚利沙角度的思考:
①“都筑是狂人假设论,纮美村民身份成立”;+20%
②“都筑是真预言家假设论,纮美村民身份成立”;+20%
③“都筑是人狼假设论,纮美村民身份不成立”;+0%
④“都筑验证亚利沙是村民,证词类好”;+10%
⑤“假如纮美是人狼,慌称都筑是狂人,暴露同伴之余,对自己并无益处(还是死路一条)”;+20%
综上分析:纮美99%断定亚利沙是一伙的,亚利沙70%推定纮美是一伙的。
还因剩余人数与局数分析,亚利沙选择相信纮美也是赌命,但命中率更高(毕竟自称老司机)。
游戏逻辑表现一般,但人物关系的“困局”表现出彩,更值得聚焦,先理一下关系(此处本应画图,但我懒):
向亚利沙→狂恋→水谷和希→狂恋→浅见露娜→狂恋→二神宗一朗(局外)
浅见露娜→利用→水谷和希
向亚利沙→控制→立花瑞希→欺凌→浅见露娜
浅见露娜→控制→马渡圣弥→强暴→立花瑞希←暗恋←小笠原光宏
小笠原光宏→仇恨→马渡圣弥
向亚利沙→仇恨←浅见露娜
野野山纮美→微妙←浅见露娜
野野山纮美→同路←向亚利沙
三位女主角错终复杂的关系,完全由野野山纮美极力在两人之间协调周旋。然而,电影版(下半场),我曾经一厢情愿地期望,浅见露娜若是狂人身份,或许能成就“团圆”结局,可惜剧本没有给观众美好的如愿,游戏终究是残酷的,“求生”的意欲渐渐向“恶”倾斜。
如果要把人性的“恶”彻底释放,最痛苦的抉择莫过于舍弃爱。亚利沙无法阻止纮美杀死水谷而悲痛嚎哭,纮美为了自己活下来,撕心地目视闺蜜露娜被折磨而死。
还记得在阳台上摆“SOS”标记的祈祷,曾力图说服所有人执行“平安夜”的力挽;经理两场血腥洗礼之后,充满正义感的纮美,从捍卫、到触怒、到欺骗、到舍弃,幸存下来的野野山纮美只剩下血与泪。
另外,本作的ED《砂时计》与OP《GRIEF~LOST EDEN~》非常好听(itunes可以付费下),补充彩蛋:主唱者海田朱音,在电影版里饰演结成利绘(戴眼镜女生),村民身份,第四天被纮美带节奏投票送走了,了解一下。
最后附上TV版,野野山纮美的“觉醒”独白,你可知道一个正义的小伙伴被绝望逼疯成魔,内心是怎样的世界?
EP01:
“这世上有两种人,他们并非成功者与失败者,而是经历过成功与失败的人与未曾过经历成功与失败的人”。
“这一天我们明白了一点,一成不变的平静生活是不存在的”。
EP02:
“其实大家都清楚,只是大家都在刻意逃避这个事实,我们的死亡早已注定”。
“今天就是我们剩余人生的起点,幼稚的我们连如何活下去都犹未可知,自己将如何死去更是从未想过”。
EP03:
“轻视他人之人最怕受人轻视,厌恶他人之人最怕遭人厌恶。因此,人们选择不厌恶、不轻视、不背叛,这就是让我们得以生存的最佳良方,不懂得察言观色的家伙,总有一天会消失”。
“我曾经相信着,只要不厌恶、不轻视、不背叛他人就好了,但我错了,在死亡面前,人们只有相互怨恨”。
EP04:
“我们每天饱受内心折磨,却又心知肚明,忧惧皆生于心”。
“狡猾的人不一定能活到最后,聪明的人亦是如此,只有擅于辩解的人才能活到最后”。
EP05:
“没有希望就没有失望”。
“面对朝夕相处的同学的死完全无动于衷,就像是自己缺失了点什么的”。
“人不会白白付出,人一定会不自觉地开始寻求回报,我曾想要为别人做些什么,但实际上我只是一直在寻求回报,我陷入了任何回报都无从谈起的世界”。
EP06:
“要做出决定,今天杀死谁?”
“最重要的是下决心,现在的自己是过去的自己所做过的决定的结果,优柔寡断的人在这里只有死路一条”。
EP07:
“我们培养出了几种能力,团结大家炒热气氛排挤不合群之人的能力,团结大家保持沉默排挤敢于发言之人的能力,还有团结大家一起犯错赶走说真话之人的能力”。
“我们培养出了几种能力,维持虚伪的友谊处理人际关系的能力,随时保持警戒以防止自己受伤的能力。我们的这些能力,在此刻发挥得淋漓尽致”。
EP08:
“对做过之事的后悔已日渐消逝,而对未能做过之事的后悔却与日俱增,这或许是我们因自己的怠惰而产生的负罪感,或是无法原谅自己总是沉默地立在原地犹豫不决,但现在,在这个必须做出决定的场景里,优柔寡断之人必死无疑”。
“每个人都有权失败,我们用人生的一半来制造麻烦,再用剩下的一半努力解决它们,但是,失败终将化为利刃将人击溃”。
EP09:
“就算顺利逃过了当下,人也不可能独自生存,如果无法拿出拒绝逃避的勇气面对今天,那么等在前方的只有更大的挑战”。
“人生没有标准答案,社会生活就是一场说服与被说服的游戏,能令多数人信服的答案总会被奉为真理。无需特意寻找答案,每天满怀自信勇往直前即可。因为只要知道属于自己的答案,那就是正确的”。
EP10:
“痛是活着的证明,拼尽全力才会跌倒,烦恼不已只因渴望改变,逃跑也是一种战斗方式”。
“恐惧因绝望而生”。
最傻的预言家,没有之一。第一轮不验灵媒可以验证身份和灵媒在少数服从多数下形成二人牢固联盟,因为可以验证灵媒身份的只有预言家所以灵媒也会信任真预言家形成联盟。最傻的守卫,没有之一,因为在预言家不确定情况下第一轮自爆的灵媒必然是先守的,竟然去守暗恋,要知道万一暗恋是狼,残酷游戏规则下自己也要死的。死了就什么都没了。还好狼人杀错了要不是一帮蠢民,会输。最傻的狂人,没有之一。没错就是第一个被杀的剧情结束后基本明确就是狂人。狂人虽然村民身份但还是狼人阵营。玩这游戏要么低调要么悍跳,在第一轮平局对狼人绝对有利情况下竟然希望求和。然后被误杀。最傻灵媒,没有之一。第一轮跳没问题,问题是第二轮已经在坚定另一个伪灵媒的情况下,因为自己是灵媒。那么伪灵媒势必是狼或狂,竟然不够坚定的带节奏去灭伪灵媒而是莫名几次乱点路人造成拉仇恨给自己被投留下伏笔。如果足够冷静盯死伪灵媒,在第二轮情况下民占多数,民自己都心里有底。让伪灵媒乱指造成破绽还有机会。傻子一个。最傻村民。没有之一。尤其小四眼妹妹。既然形式已经造成沉默或低调必死,那要么悍跳打乱局面观察真狼出破绽再强势指出。要么就一路坚定的跟着第一轮自爆的灵媒走。玩这游戏的都清楚灵媒后期或中期自爆必然疑问很大。竟然闷声不响盲目跟风没有分析和言语去和被给身份的男友民互动形成信任。最后给可怜投死活该。整个一部剧除女主狼人智商在线。另一个狼人也是傻帽。不谈不杀暗恋,至少第一轮两个预言家要杀一个,男的不杀至少杀女的。因为守卫说好守灵媒的。预言家势必成功。误杀自己狂人队友因为感情用事。这种逻辑bug一大堆竟然有给四五星的。服了我们国人的智商哈哈。别说什么生死之类的。前几部哪个不死人?至少好几次亮点十足。这部个人觉得应该最差没有之一。因为他们几个是会玩的。会玩的在生死攸关情况下还顾及他人感受?不会玩就不会第一轮都预言灵媒自爆。守卫还装预言保护自己。这种情感渲染不牵强吗?前几部还很多人不会玩。但是还是亮点不少。一些逻辑上也说的通。系列最差没有之一。竟然有六分。前几部有两部才五分多。服了一帮自以为是的拉基影评们的自我良好感觉哈哈。
作为人狼游戏系列的最后一部,终于在死了那么多高中生之后,引来了警察的关注,也只有从这个方面入手,才能让杀人游戏彻底的完结了。不过同批卡司还拍摄了一部十集的电视剧《人狼游戏之失落的伊甸园》,按照以往惯例女主一刷杀人游戏被放在了剧集中,电影则是二刷游戏穿插警方的侦查和解救玩家。警方的戏份不算多,等赶到游戏地点时,狼人已经获得了胜利,从长远看也许人狼游戏会就此终结,但对于个案来说并没有成功。
这一集中2名狼人、1名预言家、1名灵媒师、1名守卫、4名村民、一名狂人隐狼。看来丘比特和恋人用一部描述完就截止了,例如狼人杀中的女巫、乌鸦、狼王等身份也不再加入了,其实十集剧集那么长,来个18-20人局再添加一些新身份多好啊,可惜了那么多时长。
电影中女主野野山紘美是第二次参加,毫无意外的狼人身份迫使她要狠心黑化,与此同时,警方正式介入杀人游戏立案调查。第一轮亮明身份,两个跳了预言家,一个灵媒,然后居然又是各种私人矛盾在影响游戏进程,似乎历来这第一票都是通过吵架和嘚瑟来解决的,但为了寻求改变,这一次出现了平票无人死。这一部为了给场外救援争取时间,有玩家提议相互达成协议促成平安夜,不杀人不死人。
女主的同伴亚利沙可不管什么协议不协议,提刀就把提议玩家给杀了,游戏环境变了,女主的心态也逐步变了,既然不能保住大家那就让自己活到最后。从亚利沙把预言家给杀死,假预言家给亚利沙发金水开始,路人玩家的心态是情感逐渐主控,唯女主是向游戏黑化转变。守卫因为爱慕死保一人,阴差阳错促成一个平安夜,争取时间的同时也彻底暴露了自己。
女主杀守护时干净利落丝毫不拖泥带水,与剧集开始时成了鲜明对比,亚利沙说女主是白莲花,这在游戏中也是一种优势,不然中途跳灵媒师还挺危险的。警方赶来时,女主刚杀死守护,对于可能面临的法律判决,无疑活下去才最重要。亚利沙为了报复同学们向游戏策划出卖了大家,可她最后依旧失去了所喜欢的人,这就是现实也可以说是报应。只是那个幕后神秘策划到最后也安然无恙,这让人不禁怀疑,是否这个系列并没有完结,随时还有再拍的可能性。
说了半天的警察线,年轻警察又是精明能干的,年迈警察又是咄咄逼人的。哇,好牛逼。结果没有半点卵用。连犯人带到眼前都抓不住,还派人跟踪。你倒是跟踪出什么狗屁来了?最后游戏结束了。警察到了。……有什么鸟用?警察线的价值。exm?
看完电影,我对这条警察线缓缓的打出一个“?”
莫名其妙。上篇如果是8分的话。看完电影的下篇只能说拉低了整部剧的档次。
顺便来看看电影的身份亮点
女二狼:把全班拉进这个游戏的幕后黑手。心狠手辣却是个情种。一心一意,不顾逻辑要弄死情敌…全篇就是老子要刀死露娜。老子要票死露娜……我他妈一定要杀露娜😂
女主狼:前期圣母中期勇敢反抗后期黑化
露娜:外表是个清纯少女,真实的人设与外表反过来。是女二的情敌。因为男主喜欢的是她。
男主守卫:……守卫跳预言家,和真预言家正面刚。就为了发自己喜欢的露娜金水……无视规则全天守她。别人问他怎么不守预言家和灵媒师还大言不惭说我是守卫,我想守谁就守谁……这个人简直……一个人带崩整个村民阵营。
灵媒师:其实这个人死的有点可惜了。他的灵媒师身份绝对是能坐稳的,可惜现实里的人不受欢迎,因为场外的因素,才跳不过悍跳的灵媒师。投他的那一回合,也是因为他的人设没女主靠谱……毕竟两个人里一定有人说慌,大家都愿意信女主是真灵媒师。没想到女主已经黑化了。其实我是觉得他一上来就跳灵媒师。女主隔了一回合才悍跳。怎么样都是他是真的可能性更大。别人居然认不下来他是真灵媒师
预言家:这个人也是一个亮点,真预言家保男友给男友发金水。并且从容不迫的装狂人。要不是女二疯了除了男主都要杀光,管你什么身份。她差点就瞒天过海了
无名狂人:一个酱油……打了个酱油死了。比上篇的狂人真的存在感低一万倍……这个角色都被人遗忘了。还是被自己人刀了的傻逼……甚至你看完整个电影都忘记有这个角色。是因为上篇的狂人真的太出色了,下篇狂人就打酱油……?
作为人狼游戏系列的第7部,第一次加入了场外剧情,高中生失踪引来了警察的关注,剧情分双线铺叙。《人狼游戏7之地狱》紧接剧版《人狼游戏7之走失伊甸园》,按照以往惯例女主一刷杀人游戏被放在了剧集中,电影则是二刷游戏穿插警方的侦查和解救玩家。警方的戏份不算多,等赶到游戏地点时,狼人已经获得了胜利,对于个案来说不算真正的解救成功。
这一部有2名狼人、1名预言家、1名灵媒师、1名守卫、4名村民、1名狂人。看来丘比特和恋人用一部描述完就截止了,例如狼人杀中其它角色女巫、乌鸦、狼王等身份也不再加入,其实十集剧集那么长,来个18-20人局再添加一些新身份多好啊,可惜了那么多时长。
电影中女主野野山紘美是第二次参加,毫无意外的狼人身份迫使她要狠心黑化,与此同时,警方正式介入杀人游戏立案调查。
第一轮亮明身份,两个跳了预言家,一个灵媒,然后又是各种私人矛盾在影响游戏进程,似乎历来这第一票都是通过吵架和嘚瑟来解决的,但为了寻求改变,这一次出现了利用规则平票无人死。这一部为了给场外救援争取时间,有玩家提议相互达成协议促成平安夜,不杀人不死人。
女主的狼同伴亚利沙可不管什么协议不协议,提刀就把提议玩家给杀了,游戏环境变了,女主的心态也逐步变了,既然不能保住大家那就让自己活到最后。从亚利沙把真预言家宫下舞给杀死,假预言家水谷给亚利沙发金水开始,路人玩家的心态逐渐紧绷,唯女主是向游戏黑化转变。守卫因为爱慕露娜死保她,阴差阳错促成一个平安夜,争取时间的同时也彻底暴露了自己。
造成众人来参加游戏局面的其实是亚里沙,因为亚里沙一直暗恋水谷,所以在上部电视剧中她才要求立花欺负露娜。说到底都是嫉妒心导致一切的变数,自己得不到也休想他人得到。
再说女主,她的变化是最大的。在第一场狼人杀时她拿的是村民牌,那时的她眼里还有光,为了能够解救大家还不惜在天台摆出SOS求救,甚至一直在说服身边的人不要杀人。在学校看到露娜被欺凌,她也是正义感十足,在水谷被欺负的时候也挺身而出。不过这种正义感在很多人看来并不爽,毕竟你是显得很正义,但被保护的那方却显得很狼狈,所以亚里沙也将她纳入了游戏名单。
从走失的伊甸园到这一部地狱,女主还是慢慢黑化了,就像是她抽到的身份一样,一开始是村民后来却成为了人狼。还有她的那句独白:“这一天我们明白了一点,一成不变的平静生活是不存在的。”在她成为人狼杀完人后她的眼神也开始变得麻木,和一开始不断哭泣的形象形成了鲜明对比。
而作为露娜的闺蜜,在上半场刚知道露娜杀了人的时候她第一反应不是恐惧而是“为什么不找我商量。”到了下半场却变了,她亲眼看着闺蜜惨死在眼前,却笑着说我活下去了。那一刻她的心情应该很复杂吧。从一个正义女到后来的杀人魔,人在经历极端环境的时候往往能够做出曾经连想都不敢想的举动。就像一开始的浅见露娜控诉立花一样。“我们每天饱受内心折磨,却又心知肚明,忧惧皆生于心。”大家在投票中渐渐自省,渐渐明白求生比什么都重要。
游戏中水谷为了保护露娜用尽了浑身解数。亚里沙看到此状又嫉妒又恨,却又毫无办法,让露娜活到了最后一晚。在刚看到水谷的时候她是崩溃的,因为如果不是一个阵营那就肯定不能一起存活。在游戏的过程中水谷也活到了最后一晚,但为了胜利已近麻木的女主为了赢得游戏杀了水谷。因为她知道“最重要的是下决心,现在的自己是过去的自己所做过的决定的结果,优柔寡断的人在这里只有死路一条。”
面对朋友、同学,她还是选择了存活下去。影片的最后,亚里沙哭着希望女主不要杀水谷,当警察赶到的时候却发现水谷已经死了,而女主拿着刀一脸冷漠麻木。在这部片子里,警察的故事线其实挺好的,既补充了剧情线索,又加大了场景空间,提前引出了人物,为下半场的开启做了铺垫。尤其是最后一幕女主拿刀,警察十分惊恐举枪的画面堪称经典。
女主杀守护时干净利落,与剧集开始时成了鲜明对比。亚利沙说女主是白莲花,这在游戏中也是一种优势,不然中途跳灵媒师还挺危险的。警方赶来时,女主刚杀死守护,对于可能面临的法律判决,无疑活下去才最重要。亚利沙为了报复同学们向游戏策划者出卖了大家,可她最后依旧失去了所喜欢的人,这就是现实也可以说是报应。
但警察来了又怎么样呢?输的人还是死了,闺蜜之情又怎么样呢?信任不过是他人的玩物。为爱人报仇又怎么样呢?仇恨只会让自己被他人利用。不过总的来说,这部影片我很喜欢,虽然没有交代后续逮捕等事宜,但整体讲了一个很完整的故事,在游戏推理上也比最初的几部要强很多,女主颜值也很高。
女主自己就是个伪善者,最后骗露娜的时候也说的那么好听,一起活下去什么的。本来以为露娜可以是厉害点的角色,没想到两局都只是曾经杀过人的“傻白”。这个设定更瞎的是,两部都碰巧开局干死预言家,留下一堆跟风村民。
下半场不如上半场好看,前面女主矫情,后面亚里沙矫情,警察很鸡肋。。
恭喜玲奈酱渡劫成功,在这部里角色黑化和转变处理挺到位的,比古畑星夏那部好多了。最后的抉择(死守感情的死,放下感情的生)设计也非常合适,在主题表达和故事控制上几乎是目前七部最佳。
没有这部的上篇好,女主黑化后,真的立马感觉到上篇特有心机的女二露娜角色弱化了很多,甚至变得很玻璃心。另一只狼,全程恋爱脑,非得弄死露娜,我当时就想,露娜要是死了,下轮不得投死你?反正这篇真的是讲述塑料姐妹花的友情破灭,警察如果早一天找到他们,或许剩下几个人就可以不死了吧。
敲黑板提醒:这次是TV版+电影版组合放送,TV版《人狼游戏:走失伊甸》有非常关键情节且与电影版《人狼游戏:地狱》无缝连接,为避免认知断层,一定要按顺序服用,否则单独看电影版仅剩“游戏秀”。
逻辑性太弱了,一帮人除了女主全部都没脑子只会不断被感情煽动。警察线比剧版更加多余。然后主办方居然没把上一回合的3个胜者设为同一组有点意外,是不是打破原来的设定了?
小武田黑化的样子非常好看,但必须承认这部的每一次投票都很混乱随便,推理性不足,也不像第5部那样有反转。
好看的吧???看完电视剧再看是真的好看啊
看看玲奈和Yuka。。黑化玲奈好评。
可怕的不是狼人的胜利,而是一开始充满正义感的女主最后变成了全盘投入游戏的杀人机器。
面对朋友、同学,女主还是选择了存活下去。影片最后,亚里沙哭着希望女主不要杀水谷,当警察赶到的时候却发现水谷已经死了,而女主拿着刀一脸冷漠麻木。对于可能面临的法律判决,无疑活下去才最重要。在这部片子里,警察的故事线其实挺好的,既补充了剧情线索,又加大了场景空间,提前引出了人物,为下半场的开启做了铺垫。尤其是最后一幕女主拿刀,警察十分惊恐举枪的画面堪称经典。亚利沙为了报复同学们向游戏策划者出卖了大家,可她最后依旧失去了所喜欢的人,这就是现实也可以说是报应。
电影是电视剧的后半场。。。相比于前面6部的电影来说,这部无论是剧情还是推理都有所改善,但相对于电视剧来说,都颇有不如,更像填坑。。。电影修改了电视剧不爆血浆的设定,同时新规则两次投票平票则不会有人被票死也有使用。规则另外添加了狼人夜袭时,村民如果反抗或者试图喊出狼人名字时项圈就会发动的规定,弥补了女狼人去杀男村民时男的完全没有反抗意识的漏洞。推理还算不错,尤其双重乱跳,不过投票时女主的忽悠太过于厉害。。。游戏外的剧情几乎没有什么推动游戏内发展的作用,就感觉是填坑。电视剧里女主的心理发展较为妥帖,也采取了不少日剧都有的名句旁白,电影里虽然每个人行为背后的理由都比以前的显得充份多了,不过女主还是稍显牵强。最大破绽是第一晚女主抢先一步去开被保镖守护的村民的房门就可以阻止亚里沙的复仇,维持大家都不死
TV版和电影版无缝连接,警察发现的废弃学校就是第五部的游戏场地,如果浅见露娜是狂人,或许结尾TV上半场活下来的三位女主角都可以存活,然而此中怨憎男女放不下的,还是,求不得。
18113#看了几分钟发现这情节不对,查了一下结果这个应该是接着电视剧的剧情但电视剧我没看啊,好像也没下载懒得看了硬上吧。加了警察,也加了户外的场景(虽然依然是全程透露着没钱的姿态),但明显不如前几部有意思,主角没有展现什么主角的魅力(也许在电视剧里展现了?),说实在黑化魅力小仓优香更优,其它也就是这样吧,不够前几部有意思
游戏设置基本上前面也出现过,狂人、灵媒、预言家。女主黑化。游戏设定上感觉刚好是反向《诈欺游戏》,没有傻白甜,只有逐渐黑化和怀疑人性。最开始其实是有无伤害的方案,可惜最先提出方案的反而最先死,也是挺讽刺
女主carry全场
沒看電視劇,單看這部還算可以。戀愛腦有點煩,黑化得順理成章。
为了女主,这个女主不错。但是剧情太多场外逻辑了,其他几个人看不见报团吗??狂人到底是谁
果然黑化的狼人女主才好看,带飞脑残队友。不过警察这条线真心让人快进,而且到最后都没完结,全程打酱油。期待下一部!
除了证明「人狼杀」游戏是多么傻逼之外毫无一处可取,可惜了玲奈拼命想摆脱「偶像包袱」的努力,当然小仓优香更适合扮演黑化的杀人犯。